Эрик Эванс, является основателем Domain Language - консультативной группы, которая помогает различным фирмам строить и развивать программные системы, тесно связанные с их профессиональной деятельностью. Автор работал в качестве архитектора и программиста над большими объектно-ориентированными системами в ряде сложных коммерческих и технических предметных областей, начиная с 1980-х годов. Он также занимается повышением квалификации групп разработчиков в области экстремального программирования.
Предметно-ориентированное проектирование (DDD). Структуризация сложных программных систем
- Вартість від 29 грн
- Термін доставки 1-4 дні
- Доставляємо службами Нова Пошта або Укрпошта
- Безкоштовна доставка від 1000 грн
- Міжнародна відправка (доставка в інші країни світу)
- Повернення, обмін протягом 14 днів
- Готівкою (в відділенні кур'єрської служби)
- Картою VISA або MASTERCARD
- Apple Pay
- Google Pay
Класична книга Е.Еванса висвітлює найбільш загальний, стратегічний коло питань, пов'язаних з об'єктно-орієнтованої розробкою програмного забезпечення. Це переробка і структуризація знань про предметні областях, застосування типових архітектурних шаблонів, побудова та аналіз моделей предметних областей, проектування програмних об'єктів з точки зору якості їх взаємодії і передачі логічної структури знань, організація програм на основі великомасштабних структур, вироблення спільної мови і стратегії комунікації в групі. Підхід автора будується на динамічному рефакторінгу моделі і постійної дистиляції знань. Це дозволяє досягти високого ступеня гармонії між логікою предметної області та кодом програми, а також достатньої гнучкості програмної архітектури для цілей зручною доопрацювання та інтеграції програмного забезпечення. Книга насичена практичними прикладами з реальних проектів.
Світова спільнота програмістів визнає, що моделювання предметних областей - ключовий розділ проектування програмного забезпечення. У моделях предметних областей розробники висловлюють складні функції своїх програм, реалізуючи їх потім в такому вигляді, який відповідає реальним потребам користувачів. Але незважаючи на очевидну важливість предмета, існує дуже мало посібників щодо ефективного впровадження моделювання предметних областей в практику розробки програм.
Книга Еріка Еванса заповнює цю прогалину. Вона присвячена не окремим технологіям, а систематичного предметно-орієнтованого підходу. У ній представлений широкий набір прийомів і методик, заснованих на практичному досвіді, і фундаментальних принципів, які допомагають в реалізації програмних проектів зі складних предметних областей. Органічно переплітаючи практику проектування і реалізації програм, ця книга містить безліч фактичних прикладів, що ілюструють застосування загальних стратегічних принципів в реальних програмних проектах.
З книги читач дізнається, як за допомогою моделі предметної області надати розробці складної системи потрібну спрямованість і динаміку. Виділено основні прийоми і зразки-шаблони, що утворюють спільну мову групи розробників. Особливо наголошується на необхідності рефакторінга не тільки коду, але і моделі в його основі, що в поєднанні з итерационной agile-методикою призводить до поглиблення знань про предметну область і підвищенню якості взаємодії між фахівцями і програмістами. Підхід книги будується саме на цьому фундаменті, пропонуючи моделі і архітектури для систем і організацій будь-якої складності.
Зокрема, в книзі розглядаються такі теми:
- Єдина мова спілкування для всієї групи розробників.
- Глибока зв'язок між моделлю і програмною реалізацією.
- Виділення ключових рис моделі.
- Управління циклом існування об'єктів.
- Написання легко інтегрувального коду предметної області.
- Як зробити складний код очевидним і передбачуваним в поведінці.
- Формулювання введення в предметну область.
- Дистиляція ядра предметної області.
- Пошук неявних понять, прихованих в моделі.
- Застосування аналітичних шаблонів.
- Архітектурні шаблони в моделях.
- Підтримка цілісності великих систем.
- Співіснування декількох моделей в одному проекті.
- Організація систем відповідно до великомасштабними структурами.
- Якісні стрибки в моделях.
- Маючи під рукою цю книгу, розробники об'єктно-орієнтованих програм, системні аналітики та архітектори будуть завжди мати у своєму розпорядженні набором рекомендацій з організації своєї праці, створення складних і корисних моделей предметних областей, перетворенню їх в високоякісні, довгоживучі програмні продукти.
Книга призначена для підвищення кваліфікації програмістів, які працюють, зокрема, по методикам екстремального програмування та agile-розробки. Може бути корисною студентам відповідних спеціальностей.