Bizlit +380995622563
Нет в наличии

iOS 6 SDK. Разработка приложений для iPhone, iPad и iPod touch

Код товара: 2138
413 413 грн
Ожидается

Переплет

Твердый

К-во страниц

672 стр

ISBN

978-5-8459-1852-9

Формат

170x240 мм

Язык

русский

Книга "iOS 6 SDK. Разработка приложений для iPhone, iPad и iPod touch" научит читателей разрабатывать собственные приложения для iPhone и iPad. Требуя лишь минимального знания языка Objective-C, написанная в легком стиле, она представляет собой полный курс программирования для iPhone, iPad и iPod touch.

Следуя советам экспертов, читатели освоят проверенные приемы и методики оптимизации программ и приобретут ценный опыт.

В книге "iOS 6 SDK. Разработка приложений для iPhone, iPad и iPod touch" рассмотрены следующие темы.

Загрузка и инсталляция среды Xcode и пакета iOS 6 SDK
Интеграция элементов управления интерфейсом, таких как кнопки, инструментальные панели и ползунки
Поддержка жестов, таких как щипки и скольжение
Работа с фотоаппаратом, библиотекой фотографий и встроенной системой GPS
Создание полноценных пользовательских интерфейсов с помощью представлений таблиц и коллекций
Сохранение и получение данных с помощью каркаса Core Data и библиотеки SQLite
Рисование с помощью библиотек Quartz 2D и OpenGL ES
Шаблоны проектирования, от простых представлений до сложных конструкций
Локализация приложений на многих языках
Работа с iCloud

В новом издании книги «iOS 6 SDK. Разработка приложений для iPhone, iPad и iPod touch» продемонстрированы возможности нового пакета iOS 6 SDK и последней версии среды Xcode. Все примеры были созданы заново с помощью самых современных версий среды Xcode и шаблонных проектов пакета iOS 6 SDK.

В книге "iOS 6 SDK. Разработка приложений для iPhone, iPad и iPod touch" описаны новейшие сведения, необходимые для создания собственных приложений на самых современных версиях устройств под управлением системы iOS.

iOS 6 SDK. Разработка приложений для iPhone, iPad и iPod touch отзывы

image/data/avtor/no_avtor.jpg

Дэйв Марк - опытный разработчик программ для компьютеров Mac и автор множества книг, посвященных компьютерам Mac и разработке программ для системы iOS, включая книги Beginning iPhone 3... Подробнее

image/data/avtor/no_avtor.jpg

Джек Наттинг использовал объектно-ориентированную среду разработки Cocoa еще в те времена, когда она не называлась Cocoa. Он использовал среду Cocoa и ее предшественниц для разработки широкого... Подробнее

image/data/avtor/no_avtor.jpg

Джефф Ламарш - разработчик программ для операционных систем Mac и iOS, имеющий более чем двадцатилетний опыт работы. Он написал много книг, посвященных разработке программного обеспечения для... Подробнее

image/data/avtor/no_avtor.jpg

Фредрик Олссон использует каркас Cocoa, начиная с версии системы Mac OS X 10.1 и появления неофициального набора инструментов для разработки программ для устройства iPhone. Он имеет большой и... Подробнее