Bizlit +38 (099) 562-25-63

Для початківців

У цій підкатегорії Ви зможете знайти для себе книжки, які допоможуть Вам закласти базові знання.

Читати повністю →
Фільтри
Фільтри
Скасувати все
Ціна
від
до
Показати

Тотальна автоматизація. Як комп’ютерні алгоритми змінюють світ

Крістофер Стайнер

Роботи все глибше проникають у наше життя. Ми вже спостерігаємо автоматизацію біржі, розвиток безпілотних автомобілів, появу роботів, що пишуть музику, спілкуємося з ботами-автовідповідачами. Та що станеться, коли комп’ютерні алгоритми ще глибше увійдуть у наше життя? Що буде, коли роботи почнуть лікувати людей чи відповідати за всю безпеку на дорогах? І що залишається робити людям, чиї професії можуть замінити технології? У цій книжці технологічний журналіст Крістофер Стайнер розповідає зах..

185 грн

На складі

Agile продукт-менеджмент за допомогою Scrum. Створення продуктів, що подобаються клієнтам

Роман Пихлер

Книжка Романа Піхлера — перший посібник із гнучкого управління продуктом на основі Scrum. Автор, провідний консультант Scrum, описує широкий спектр гнучких методів управління продуктами, у тому числі пошук рішень для Аgile-продуктів, а також засоби врахування вимог, що виникають, створення мінімально товарного продукту, завчасного використання відгуків клієнтів і тісної співпраці з командою розробників. Завдяки багатому досвіду Романа Піхлера ви дізнаєтеся, чим Scrum-­володіння продуктом від..

590 грн

На складі

Чиста архітектура

Роберт Мартин

Роберт Мартін (Uncle Bob) — консультант і автор в області розробки ПЗ. Професіонал в області розробки ПЗ з 1970, а з 1990 став міжнародним консультантом у цій галузі. Один з розробників гнучкої методології розробки технік екстремального програмування. Універсальні правила архітектури ПЗ, що підвищують продуктивність праці розробників протягом усього циклу. Прямі розв'язання реальних задач в області ПЗ...

850 грн

На складі

Чистий код. Створення, аналіз і рефакторінг

Роберт Мартин

Навіть поганий програмний код може працювати. Однак якщо код не є «чистим», це завжди буде заважати розвитку проекту і компанії-розробника, віднімаючи значні ресурси на його підтримку і «приборкання». Ця книга присвячена хорошому програмуванню. У ній повно реальних прикладів коду. Прочитавши книгу, ви дізнаєтеся багато нового про коди. Більш того, ви навчитеся відрізняти хороший код від поганого. Ви дізнаєтеся, як писати хороший код і як перетворити поганий код у хороший...

850 грн

На складі

Head First. Патерни проєктування

Ерік Фрімен

«Паттерни проектування» - ваша книга, якщо вам коли-небудь доводилося стикатися з проблемами дизайну програмного забезпечення. Вам не доведеться «винаходити колесо» - просто скористайтеся зведеним разом величезним досвідом розробників і можливістю використовувати кращі практики. Ви дізнаєтеся, навіщо потрібні патерни, побачите, як вони виглядають і працюють в «дикій природі», а звикнувши до їх використання, зможете витратити вільний час на щось більш складне і цікаве. Автори прекрасно показали, ..

1190 грн

На складі

IT-енциклопедія для дітей

Євген Маєвський

Книжка допоможе з’ясувати основні поняття, пов’язані з комп’ютерами, та дізнатися, як розвивалася та наука і технологія, котра на сьогодні є однією з найпоширеніших і найуживаніших в світі. Вона дасть інформацію, необхідну, щоб розуміти, як влаштовані великі і малі комп’ютери, і яким чином вони працюють, допомагаючи людям...

180 грн

На складі

Head First. Java

Кеті Сьєрра, Берт Бейтс

Технологія Java сьогодні використовується скрізь. Якщо ви розробляєте програмне забезпечення і досі не опанували Java, точно настав час заглибитися у цю книжку. Head First Java — це вичерпний навчальний посібник, який надасть Вам досвід роботи з Java та об’єктно-орієнтованого програмування. Ця книжка допоможе вам вивчити мову Java унікальним методом, що виходить за рамки синтаксису та інструкцій з експлуатації і допомагає зрозуміти, як стати неперевершеним розробником...

1190 грн

На складі

Head First. Python

Пол Беррі

Мова Python сьогодні відома у всьому світі. Вона задіяна в пошукових системах Google, на ній майже цілком написані відеохостинг Youtube і соціальна мережа Reddit, активно використовують її Facebook та Instagram. Агентство національної безпеки США з її допомогою аналізує розвіддані, а NASA розв’язує найскладніші наукові проблеми. Інакше кажучи, Python під силу не тільки обчислювальні задачі, а й тестування, адміністрування і розробка програмних продуктів. Дійсно хочете швидко оволодіти мовою Pyth..

1190 грн

На складі

Python. Довідник програміста

Марк Лутц

Цей стислий довідник з Python складено з урахуванням усіх версій від 2.7 до 3.4. Він дуже зручний для отримання швидких довідок при розробці програм на Python. У лаконічній формі в ньому подано всі необхідні відомості про типи даних і оператори Python, спеціальні методи, вбудовані функції та винятки, найуживаніші стандартні бібліотечні модулі та інші мовні засоби Python. Для швидкого пошуку потрібної інформації в цьому довіднику є зручний предметний покажчик. Автор книги Марк Лутц - широко в..

565 грн

На складі

Натисни Reset. Вигорання та відновлення в індустрії відеоігор

Джейсон Шрейер

Завдяки блискучим публікаціям Джейсон Шраєр забезпечив собі місце серед видатних журналістів-розслідувачів, які висвітлюють світ відеоігор. У своїй новій книжці, повній ґрунтовних досліджень, Шраєр спрямовує свій пильний погляд на нестабільність ігрової індустрії та стійкість людей, які в ній працюють. Відеоігровий бізнес — престижна індустрія, але водночас досить ненадійна. «Натисни Reset» — це історії реальних людей, які зазнали наслідків закриття ігрових студій; це оповідки розробникі..

390 грн

На складі

Чистий кодер

Роберт Мартін

Роберт Мартін, також відомий як Дядечко Боб,— знакова постать у світі розробки ПЗ, блискучий професіонал, міжнародний консультант, один із тих, хто створював 2001 року всесвітньо відомий Agile-маніфест. Кожна його наступна книжка — джерело безцінного досвіду. У «Чистому кодері» автор викладає свої очікування від професійного розробника у всіх можливих аспектах: із погляду управлінських взаємодій, тайм-менеджменту, зовнішнього тиску, співпраці в команді та вибору відповідних інструментів. Не ..

850 грн

На складі

Head First. Програмування на JavaScript

Ерік Фрімен

Ця книжка познайомить вас з особливостями JavaScript — основної мови програмування Всесвітньої мережі, що дозволяє визначати розширену поведінку на вебсторінках. Ви отримаєте глибоке розуміння того, як працює ця чудова мова, назавжди забудете про сухі, нудні, статичні сторінки, що просто займають місце на екрані, навчитеся взаємодіяти з користувачами, реагувати на події, отримувати і використовувати дані з Інтернету, виводити графіку та багато іншого. І все це дозволить вам перейти від основ..

1190 грн

На складі

25 ігор для дітей. Scratch 3. Жартівливий посібник з кодування

Макс Вейнрайт

У цій книжці ти навчишся кодувати власні ігри за допомогою Scratch 3. Ти працюватимеш з різними блоками для створення коду. Ти також дізнаєшся як додавати об’єкти, які називаються спрайтами, та застосовувати код, аби вони виконували твої команди. Наприкінці кожного розділу є завдання. Вони допоможуть покращити рівень твоїх навичок!..

400 грн

На складі

Вступ до дизайну ігрових систем

Дакс Ґазавей

Комп’ютерні ігри стають дедалі складнішими, очікування геймерів зростають, тому дизайн ігрових систем стає дедалі важливішим. Розробники ігрових систем створюють правила та баланс гри, атрибути її персонажів, більшу частину даних, а також принципи функціонування та роботи ШІ, зброї та об’єктів. «Вступ до дизайну ігрових систем» — перше повне керівництво для початківців вивчення цієї важливої дисципліни, створене провідним геймдизайнером і коучем Даксом Ґазавеєм. Ця книжка адресована всім, хт..

690 грн

На складі

Кодування та комп’ютери

Ліза Ріган

Цікаві й пізнавальні факти, історії першовідкривачів ­пристроїв і технологій, які кардинально змінили наше життя, а також прості та зрозумілі пояснення основ інформатики — усе це в книжці Лізи Ріган, авторки понад 200 видань, ­присвячених розвитку й навчанню дітей. Ви та ваші діти дізнаєтеся про історію й сьогодення комп’ютерної науки, а також усвідомите перспективи її ­розвитку — і ці знання точно стануть вам у пригоді!..

590 грн

На складі

Комплект Head First. Програмування на JavaScript + Head First. Java + Head First. Патерни проєктування + Head First. Python

Ерік Фрімен, Кеті Сьєрра, Берт Бейтс, Пол Беррі

Комплект складається з чотирьох книг: Head First. Програмування на JavaScript Head First. Патерни проєктування Head First. Java Head First. Python Head First. Програмування на JavaScript. Ця книжка познайомить вас з особливостями JavaScript — основної мови програмування Всесвітньої мережі, що дозволяє визначати розширену поведінку на вебсторінках. Ви отримаєте глибоке розуміння того, як працює ця чудова мова, назавжди забудете про сухі, нудні, статичні сторінки, що просто займають місце ..

4760 -5% 4522 грн

На складі

Створюй анімації за допомогою Скретч. Програмування для дітей т.2

Ця книга ознайомить дітей з основними поняттями програмування. Використовуючи мову, розроблену спеціально для них (Скретч 2.0), маленькі читачі навчаться програмувати і створювати анімації та відеоігри, які будуть ускладнюватися з кожним розділом...

200 грн

Очікується

Програмування для дітей. HTML, CSS та JavaScript

Дэвид Уитни

Майстерний гід із програмування для початківців. Із ним ти створиш власний сайт, прикладну програму та гру, розів’єш реальні навички майбутнього програміста. Вчись, слідуючи крок за кроком докладним інструкціям до шістьох карколомних місій. А потім перевір свої знання й навички, створивши власний проект...

490 грн

Очікується

Пришвидшений курс Python

Ерік Маттес

У цій книжці ви розглянете фундаментальні поняття програмування — змінні, списки, класи, цикли та інші, — й навчитеся писати чистий код за допомогою вправ до кожної теми. Ви також дізнаєтеся, як зробити програми інтерактивними та як безпечно тестувати код. А ще ознайомитеся із трьома чималими проєктами, у яких зможете застосувати нові знання на практиці: «Космічні прибульці», гра на кшталт старих аркад; візуалізації даних з використанням спеціальних бібліотек Python; простий вебзастосунок, який ..

480 грн

Очікується

Пригоди у Країні програмування

Лінда Люкас

“Пригоди у Країні програмування” – це незвичний та цікавий спосіб пізнання комп’ютерів, програмування та технологій. Основні наші інструменти: допитливість, грайливість та логіка. Історія “Hello Ruby” почалась із ідеї однієї книжки, опублікованої на платформі Kickstarter. Вона зібрала необхідні 10 000 доларів всього за три години і 380 000 доларів за період крауд-фаундингу, побивши всі можливі рекорди дитячих книжок. Цю книжку вже перекладено більш ніж 20-ма мовами світу. “Пригоди у Країні п..

190 грн

Очікується

Вивчаємо Java у школі. Ч.1. Синтаксис мови

Віктор Руденко

Навчальний посібник містить основні теоретичні відомості про мову програмування Java і складається з двох частин: "Синтаксис мови" (частина 1) та "Класи, об'єкти, методи" (частина 2). У частині 1 розглянуто синтаксис мови програмування Java. Наведено стислу характеристику мови Java, методику розроблення проекту і структуру програми у середовищі IntelliJ IDEA 14.1. Достатньо детально описано базові компоненти мови Java, у тому числі алфавіт, ідентифікатори, літери, ключові слова, оператори, п..

60 грн

Очікується

Програмування мовою Java

Алексей Васильев

Книга присвячена мові Java, яка на сьогодні є однією з найпопулярніших мов програмування. Це професійна мова, яка дозволяє створювати складні та ефективні програми. У книзі розглядаються всі основні теми, котрі формують парадигму мови програмування Java. Серед них, зокрема, базові прийоми створення програм, основні оператори та типи даних, керуючі інструкції, класи та об’єкти, спадкування, перевантаження та переозначення методів, інтерфейси (в тому числі функціональні), лямбда-вирази, обробк..

336 грн

Очікується

Вивчаємо Java у школі. Ч.2. Класи, об`єкти, методи

Віктор Руденко

Навчальний посібник містить основні теоретичні відомості про мову програмування Java і складається з двох частин: «Синтаксис мови» (частина 1) та «Класи, об’єкти, методи» (частина 2). До частини 2 вміщено основні відомості щодо класів, об’єктів і методів мови програмування Java. Описано еволюцію мов програмування, обґрунтовано причини появи об’єктно-орієнтованих мов; наведено детальну характеристику класів і об’єктів мови програмування Java, а також приклади навчального призначення, на яких ..

60 грн

Очікується

Статистичні методи на основі Microsoft Excel 2016

Е. Чекотовський

У навчальному посібнику вперше детально розглядаються методологія і технологія статистичних методів із застосуванням української версії програми Microsoft Excel 2016 — найновішої версії цієї популярної і потужної програми. Висвітлено основні теоретичні поняття і категорії статистичної науки, зокрема статистичну сукупність, одиницю статистичної сукупності, статистичну закономірність. Детально розглядаються теоретичні і прикладні питання найважливіших статистичних методів: табличного, графічно..

340 грн

Очікується