Bizlit +380995622563
Нет в наличии

Swift. Разработка приложений в среде Xcode для iPhone и iPad с использованием iOS SDK

Код товара: 2507 1
Swift. Разработка приложений в среде Xcode для iPhone и iPad с использованием iOS SDK книга купить
1102 1102 грн
Ожидается

Переплет

Твердый

К-во страниц

816 стр

ISBN

978-5-8459-1961-8

Формат

170x240 мм

Язык

русский

5 1

Книга содержит описание современных технологий, включая "игровые площадки" Swift, а также много нового материала. Читатели найдут в ней все, что необходимо для создания приложений, предназначенных для новейших устройств, работающих под управлением системы iOS. Все примеры, включенные в книгу, разработаны с использованием возможностей последней версии программы Xcode и самых современных проектных шаблонов, специально предназначенных для 64-разрядной системы iOS 8.

Не требуя от читателей предварительных знаний о языке программирования Swift, авторы предлагают доступный и полный курс программирования для устройств iPhone, iPad и iPod touch. Изложение начинается с основных сведений, загрузки и инсталляции программы Xcode 6.1 и комплекта iOS 8 SDK, а также создания первого простого приложения. Затем авторы описывают процесс интеграции всех популярных элементов пользовательского интерфейса iOS: кнопок, переключателей, селекторов, инструментальных панелей и ползунков.

Прочитав учебник, вы освоите множество проектных шаблонов — от простого отдельного представления до сложных иерархических детализированных представлений. Авторы раскрывают секреты создания табличных представлений и сохранения данных с помощью файловой системы iPhone. Читатели научатся сохранять и извлекать данные с помощью многочисленных механизмов долговременного хранения, включая Core Data и SQLite. И этого еще не все!

Swift. Разработка приложений в среде Xcode для iPhone и iPad с использованием iOS SDK отзывы

image/data/avtor/no_avtor.jpg

Дэйв Марк - опытный разработчик программ для компьютеров Mac и автор множества книг, посвященных компьютерам Mac и разработке программ для системы iOS, включая книги Beginning iPhone 3... Подробнее

image/data/avtor/no_avtor.jpg

Джек Наттинг использовал объектно-ориентированную среду разработки Cocoa еще в те времена, когда она не называлась Cocoa. Он использовал среду Cocoa и ее предшественниц для разработки широкого... Подробнее

image/data/avtor/no_avtor.jpg

Джефф Ламарш - разработчик программ для операционных систем Mac и iOS, имеющий более чем двадцатилетний опыт работы. Он написал много книг, посвященных разработке программного обеспечения для... Подробнее

image/data/avtor/no_avtor.jpg

Фредрик Олссон использует каркас Cocoa, начиная с версии системы Mac OS X 10.1 и появления неофициального набора инструментов для разработки программ для устройства iPhone. Он имеет большой и... Подробнее