Bizlit +380995622563

Предметно-ориентированное проектирование. Паттерны, принципы и методы

Код товара: 97199

Автор: Вон Вернон

Издательство: Питер
Код товара: 97199
232
0 0 грн
Скоро в продаже

Автор: Вон Вернон

Издательство: Питер

Переплет

Мягкий

К-во страниц

832 стр

ISBN

978-5-496-01984-2

Формат

170х240 мм

Язык

русский

Год издания

2016

Нет в наличии

Писать программы легко — во всяком случае с нуля. Но изменить однажды написанный программный код, который создали другие разработчики или вы сами каких-то шесть лет тому назад, — гораздо сложнее. Программа работает, но вы не знаете точно, как именно. Даже обращение к экспертам в предметной области ничего не дает, поскольку в коде не сохранилось никаких следов привычного для них языка.

Предметно-ориентированное проектирование (Domain-Driven Design, DDD) — это процесс тесной увязки программного кода с реалиями предметной области.
Благодаря ему добавление в программный продукт новых возможностей по мере его развития становится таким же простым, как и при создании программы с нуля.
Эта книга в полной мере соответствует философии DDD и позволяет разработчикам перейти от философских рассуждений к решению практических задач.
Она делится на четыре части: часть I посвящена философии, принципам и приемам предметно-ориентированного проектирования; в части II подробно
обсуждаются стратегические шаблоны интеграции ограниченных контекстов; часть III охватывает тактические шаблоны создания эффективных моделей предметной области; часть IV в деталях описывает шаблоны проектирования, которые позволяют извлекать пользу из модели предметной области и создавать эффективные приложения.

Написать отзыв

image/data/avtor/no_avtor.jpg

Вон Вернон – ветеран программирования, обладающий более чем 25-летним опытом разработки программ, проектов и архитектурных стилей. Он является признанным лидером в области упрощения проектирования и реализации программного обеспечения с помощью инновационных методов. С 1980-х годов он разрабатывает программы с помощью объектно-ориентированных языков программирования, а с начала 1990-х годов применяет методы предметно-ориентированного программирования, опираясь на свой опыт работы на языке предметно-ориентированного моделирования Simula. Он дает консультации, выступает на конференциях и проводит мастер-классы по предметно-ориентированному проектированию на многих континентах.